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使用 CodeIgniter 框架快速开发 PHP 应用(七)

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发表于 2008-1-23 12:25:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者: chenz1117

CodeIgniter 和对象

这是玩家章节。它讲述的是 CodeIgniter 的工作原理,也就是揭开CI头上'神秘的面纱'。如果你是 CI 的新手,你可能想要跳过它。不过, 迟早, 你可能想要了解CI的幕后在发生什么 ,为什么不真正的玩转它呢?

当我刚开始使用 CodeIgniter 的时候,对象使我迷惑。 我是在使用 PHP 4的时候接触CI的, PHP4并不是真正的面向对象的语言。我在一大堆对象和方法、属性和继承,还有封装等数据结构中转悠,总是被类似的出错信息包围 " 调用非对象的成员函数". 我如此频繁地看到它们,因此我想到要印一件T恤衫,上写: 神秘,无规律可循, 而我仿佛正穿着它站在一个现代艺术展会的会场上。

这一章的内容包含CI使用对象的方法, 和你OO编程的方法。 顺便说一下,术语 '变量/属性', '方法/函数'是等义的,当 CI 和 PHP 经常会混着使用它们。比如,你在你的控制器中写一个 '函数', 纯 OO 程序员会称他们是'方法'。你称之为类的变量而纯OO程序员会叫它们‘属性’。

面向对象编程

我正在假定你和我一样有 OOP 的基本知识, 但如果只是在PHP4中尝试过可能还不太够。 PHP 4 不是一种 OO 语言, 虽然具备了一些 OO 的特征。 PHP 5 会更好一些, 它的引挚已经彻底改写成面向对象的了。

不过基本的OO特征PHP4也能实现,而且 CI 设法让你无论是使用PHP4 还是PHP5,都有一样的行为特征。

重要的是你要记住,当 OO 程序运行时,总会有一个或数个真实的对象存在。对象可能彼此调用,只有当对象处于运行状态的那一刻你才可以读取变量(属性) 和方法 (函数)。 因此知道和控制哪个对象当前在运行很重要。当一个类没有实例化时,你不能对它内部的属性和方法操作,静态方法和属性除外。

PHP,作为一个过程式编程和OO编程的混合体, 可以让你混合编写又是过程式又是OO的程序,你可以在一过程式代码中实例化一个类,然后使用它的属性和方法,用完后把它从内存中释放掉。这一些工作,CI都可以为你代劳。

CI '超级-对象'的工作原理

CI 生成一个超级大对象: 它把你的整个项目当作一个大的对象。

当你启用 CI 的时候,一连串复杂的事件开始发生。 如果你设定你的 CI 产生日志,你将会见到类似下列的记录:

1 DEBUG - 2006-10-03 08:56:39 --> Config Class Initialized
2 DEBUG - 2006-10-03 08:56:39 --> No URI present. Default controller
                                  set.
3 DEBUG - 2006-10-03 08:56:39 --> Router Class Initialized
4 DEBUG - 2006-10-03 08:56:39 --> Output Class Initialized
5 DEBUG - 2006-10-03 08:56:39 --> Input Class Initialized
6 DEBUG - 2006-10-03 08:56:39 --> Global POST and COOKIE data
                                  sanitized
7 DEBUG - 2006-10-03 08:56:39 --> URI Class Initialized
8 DEBUG - 2006-10-03 08:56:39 --> Language Class Initialized
9 DEBUG - 2006-10-03 08:56:39 --> Loader Class Initialized
10 DEBUG - 2006-10-03 08:56:39 --> Controller Class Initialized
11 DEBUG - 2006-10-03 08:56:39 --> Helpers loaded: security
12 DEBUG - 2006-10-03 08:56:40 --> Scripts loaded: errors
13 DEBUG - 2006-10-03 08:56:40 --> Scripts loaded: boilerplate
14 DEBUG - 2006-10-03 08:56:40 --> Helpers loaded: url
15 DEBUG - 2006-10-03 08:56:40 --> Database Driver Class Initialized
16 DEBUG - 2006-10-03 08:56:40 --> Model Class Initialized

在启动时-每次一页通过英特网发出请求-CI 每次启动都执行相同的程序。你能通过 CI 文件追踪记录:

1. index.php 文件收到一个页请求。 URL可能指出哪一个控制器被调用, 如果不, CI 有一个默认值控制器 (第 2 行).Index.php 开始一些基本检查然后调用 codeigniter.php 文件(\codeigniter\ codeigniter.php).

2. codeigniter.php 文件实例化 Config 、Router、Input,URL(等等)类.(第 1 行, 和 3-9行) 这些被调用的叫做'基础'类: 你很少直接与它们交互,但是CI做的每件事都与它们有关。

3. codeigniter.php 测试了解它正在使用哪一个PHP版本,根据版本决定调用base4 还是base5(/codeigniter/base4.(或base5)php). 这些创建一个 '单一' 实例: 即一个类只能有一个实例。 不管哪个都有一个&get_instance() 方法。 注意符号 &:, 这是引用实例的符号。 因此如果你调用 &get_instance() 方法, 它产生类的单一实例。换句话说,整个应用中这个实例是唯一的,其中包含许许多多框架中其它类的实例。

4. 在安全检查之后,codeigniter.php 实例化被请求的控制器、或一个默认控制器 (第 10 行) 。 新的类叫做 $CI 。在URL中(或默认值)中被指定的函数被调用,类被实例化之后,相当于活了,实实在在存在于内存中。 CI 然后将会实例化你需要的任何其他的类, 并包含函数库脚本文件。 因此在日志中,model类被实例化。(第16 行)'模板文件' 脚本, 也被装载(第 13 行), 这是我编写的包含标准代码的一个文件。 它是一个.php 文件,保存在scripts目录中,但是它不是一个类: 仅仅是一组函数。 如果你正在写 '纯粹的' PHP代码,你可能会使用 'include ' 或者 'require'把这个文件放进命名空间,CI会使用它自己的 '装载' 函数把它放入“超级对象“中。

'namespace' 的概念或范围在这里是决定性的。 当你声明一个变量、数组、对象等等的时候,PHP把变量名称保存在内存中并为它们的内容分配一个内存块。如果你用相同的名字定义二个变量就会出现问题。 (在一个复杂的网站中,容易犯这样的错误。) 因为这个原因,PHP 有几条规则。 举例来说:

。 每个函数有它自己的namespace 或者范围, 而且定义在一个函数中的变量一般是一个局部变量。 在函数外面, 它们是看不到的。

。 你能声明 '全局' 变量, 放在特别的全局 namespace,在整个程序中都可以调用。

。 对象有他们自己的 namespaces:对象内的变量(属性)是与对象同时存在的,可以通过对象来引用。

因此 $variable, global variable, 和 $this->variable是三件不同的事情。

特别地,在 OO 之前,这可能导致各种混乱: 你可能有太多的变量在同一namespace中(以致于许多冲突的变量名互相覆盖),也可能发现有些变量在某个位置无法存取。CI 为此提供了一个解决办法。

假如现在你已经键入如下URL: www.mysite.com/index.php/welcome/index, 你是希望调用welcome控制器的index函数。

如果你想要了解,哪个类和方法在当前的namespace 中可用, 试着在welcom控制器中插入下列 '检测' 代码:

$fred= get_declared_classes();

foreach ($fred as $value) {
    $extensions = get_class_methods($value);
    print "class is $value, methods are: ";
    print_r($extensions);
}

试着运行它,它列出了270个已明的类。 大部分是PHP的。 最后的 11 个来自 CI: 10个是 CI 基础类 (config 、router等等。) 而且都是我的控制器调用的类。下面列出这11个类,清单只保留了最后的两个方法,其它的被省略了:

258: class is CI_Benchmark
259: class is CI_Hooks,
260: class is CI_Config,
261: class is CI_Router,
262: class is CI_Output,
263: class is CI_Input,
264: class is CI_URI,
265: class is CI_Language,
266: class is CI_Loader,
267: class is CI_Base,
268: class is Instance,
269: class is Controller, methods are: Array ( [0] => Controller [1] => _ci_initialize [2] => _ci_load_model [3] => _ci_assign_to_models [4] => _ci_autoload [5] => _ci_assign_core [6] => _ci_init_scaffolding [7] => _ci_init_database [8] => _ci_is_loaded [9] => _ci_scaffolding [10] => CI_Base )
270: class is Welcome, methods are: Array ( [0] => Welcome [1] =>
index [2] => Controller [3] => _ci_initialize [4] => _ci_load_model [5] => _ci_assign_to_models [6] => _ci_autoload [7] => _ci_assign_core [8] => _ci_init_scaffolding [9] => _ci_init_database [10] => _ci_is_loaded [11] => _ci_scaffolding [12] => CI_Base )

注意-看一下Welcome类括号中包含的内容 (270号: 即我正在使用的控制器) ,它列出了Controller类的所有方法 (269 号). 这就是为什么你总是需要从一个控制器类派生子类的原因-因为你需要你的新控制器保留这些函数。 (而且同样地,你的models应该总是从model类继承.) Welcome类有两个额外的方法: welcome()和index()。 到现在为止,在 270个类中,我写的只有这二个函数!

你可能还注意到类的实例-即object。 有一个指向它的变量,注意到那个引用符号了吗?表明在整个系统中,CI_Input类只有一个实例,可以用类变量input调用它:

["input"]=>&object(CI_Input)#6(4){[" use_xss_clean"]=> bool(false)[" ip_address"]=> bool(false)[" user_agent"]=> bool(false)[" allow_get_array"]=> bool}(false)

记得我们何时装载了input文件而且创建了最初的输入类? 它包含的属性是:

use_xss_clean is bool(false)
ip_address is bool(false)
user_agent is bool(false)
allow_get_array is bool(false)

你可以看到, 他们现在已经全部被包括在实例中,“设计图纸”变成了房子,不是吗?

所有其它的 CI 的基础类(routers, output等等。) 同样地被包含了。 你不需要调用这些基础类,但是 CI 本身需要他们使你的代码工作。

引用复制

刚才提到,类变量input引用了CI_Input类:(["input"]=>&object(CI_Input)), 加不加引用符号区别在于:加上引用符号,一变俱变,不加引用符号,原始对象的内容不会改变。你可能会对此感到困惑,用一个简单的例子来说明:

$one    =    1;
$two    =    $one;
echo $two;

显示 1, 因为 $two是$one的拷贝。 然而,如果你再重新$one赋值:

$one    =    1;
$two    =    $one;
$one    =    5;
echo $two;

仍然显示 1, 因为在对 $one 重新赋值前 $two已经赋为1了,而$one和$two是两个不同的变量,各自分配有一小块内存,分别存放它们的值。

如果在$one改变的时候,$two也要相应地改变,我们就要使用引用了,这个时候,$one和$two实际上是指向了同个内存块,一变俱变:

代码:
$one    =    1;
$two    =&    $one;
$one    =    5;
echo $two;

现在显示5: 我们改变变量$one,实际上也同时改变了$two。

把符号“=” 改成 “=&” 意味着 '引用'. 针对对象来说,如果你要复制一个对象,与原来的对象没有关联,用“=”,如果要使用两个变量指向同一个对象,就使用“&=", 这时候,一个变量作出的任何改变都会影响到别个变量。

在CI'超级对象'中加入你自己的代码

你可以为CI'超级对象'加上你自己的代码。假定你已经写了一个名为Status的model, 它有两个属性:$one和 $two, 构造函数分配两个值给他们:$one = 1 和 $two = 2。 当你装载这model时,让我们来看看会发生什么。

instance类有一个变量叫做load, 用来引用对象CI_Loader。 因此你在你的控制器中写的代码是:

$this->load->model($status);

换句话说,调用当前CI“超级对象”的类变量load的model方法,装载一个model, 这个model的名称存放在变量$status中. 让我们看一下保存在/system/libraries/loader.php)中的model方法:

   function model($model, $name ='') {      
      if ($model == '') {
          return;
      }
      $obj=& get_instance();
      $obj->_ci_load_model($model, $name);
   }

(这个函数里的变量$name是你要装载的model的一个别名。 我不知道为什么要使用一个别名,也许它会用在其他的 namespaces 中。)

就象你看到的,model实例是被类变量引用的。 因为 get_instance()是一个单一实例的方法,你总是针对同一个实例进行操作。

如果你再运行控制器, 把我们的 '检查' 代码来显示类变量, 你现在将会见到这个类实例包含两个新的属性,$one的$two:

["status"]=> object(Status)#12(14){["one"]=> int(1)["two"]=> int(2)... (等等)

换句话说, CI'超级对象' 现在包括一个对象叫做$status, 它包含了我们刚定义的两个变量,并被赋以我们给定的值1和2。

因此我们正在逐渐地创建一个大的 CI'超级对象', 允许你使用它的某些方法和属性,而不担心它们来自哪里,或处于什么 namespace 中。

这是需要 CI 箭符号的理由。 为了要使用一个model中的方法, 你一定先装载model到你的控制器中:

$this->load->model('Model_name');

这使model被装载入当前控制器类的实例中,也就是$this->中。你随后可以调用控制器中的model对象中的方法, 像这样:

$this->Model_name->function();

就行了。

CI'超级对象'的问题

当Rick刚开始开发CI时,为了让CI在PHP4和PHP5下行为一致,他必须在Base4文件中使用比较丑陋'的代码,不管丑不丑,我们不用关心,只要CI能够在PHP4环境下工作得和PHP5一样好就行了。

有其他二个话题值得在这里提一下:

。 你可以尝试开发一个不是现成的对象并让它参与工作

。 你必须小心地架构成你的网站, 因为你不能从别一个控制器里调用某个控制器里的方法

让我们一个一个地来分析这二个问题。 你记得我提到的T恤衫那件事吗?在调用一个成员函数时我一直收到“企图调用一个非对象的成员函数”的出错信息,这个出错信息产生的原因一般是因为你调用了一个类方法,但是忘了装载这个类。换句话说,你写了下列语句:

$this->Model_name->function();

但是忘记在它之前调用:

$this->load->model('Model_name');

还有一些其它的情形,比如,你在类的一个方法中装载了model, 然后你企图在另一个方法里调用model的成员方法,虽然在同一个对象中,这样做也不行。所以最好的方法是在类的构造函数中装载model, 然后可以在这个类的所有方法中使用。

问题也可能更严重。 如果你写你自己的类, 举例来说,你可能想要使用这个类存取数据库, 或在你的 config 文件中读取信息, 换句话说,让这个类存取CI超级对象的某些部分。(如何装入你自己的类和libraries会在第 13 章讨论。) 概括起来,除非你的新类是一个控制器,一个模型或视图,它不能在CI 超级对象中被构造。 因此你不能在你的新类中写这样的代码:

$this->config->item(base_url);

这不会工作, 因为对你的新类来说, $this-> 意味着它本身, 而不是 CI 超级对象。取而代之地,你必须通过调用Instance类用另一个变量名(通常是 $obj)把你的新类加入CI超级对象:

$obj =& get_instance();

现在你能象调用CI超级对象一样地调用它:

$obj->config->item('base_url);

而且这次它能够工作。

因此,当你编写你的新类时,记得它有它自己的标识符。 让我们使用一个较简短的例子来把这个问题讲得更清楚一点。

你想要写一个library 类, 用向你的服务器发出页面请求的URL查找它的地理位置。 这个library类有点象netGeo类,你可以在下列网址找到它:

http://www.phpclasses.org/browse/package/514.html

这个类使用一个switch函数,根据URL的地域分派不同的网页,比如来自英国和美国的URL请求,你就返回一个英语网页,德国和奥地利的URL请求就返回一个德语网页等等。现在,完整的URL会分成二个部分:基本URL(www.mysite.com/index.php)和附加的URL部分(mypage/germanversion)。

你需要从 CI 的 config 文件取得基本URL部分。 后半段网址通过你的新类的构造函数中的swith语句生成,如果这个客户在德国,调用德国页函数,依次类推。当这个工作在构造函数中做完以后,你需要把结果放到一个类变量中,所以可以在同一个类的其它函数中使用,这意味着:

。 基本URL从CI config文件中取得,这个只能通过CI超级对象的引用获得,换句话说,你可以用$obj->config->item('base_url');获得

。 URL的后半部分由你的新类的构造函数生成,并写到一个类变量中:$base. 这个变量与CI超级对象无关,它属于你的新类, 被引用为$this->base

装载时会用到两个关键词:$this-> 和 $obj->, 在同一段代码中被引用,举例来说:

class my_new_class {

  var $base;
  My_new_class() {
      $obj= & get_instance();

      // geolocation code here, returning a value through a
      // switch statement
      // this value is assigned to $local_url
      $this->base =$obj->config->item('base_url');

      $this->base .= $local_url;
  }
}

如果你不清楚这些概念,就会成为频繁出现“调用非对象的成员函数"的原因. 举例说,如果你试着调用$obj->base或 $this->config->item()时,这个出错信息就出现了。

转向剩余的问题, 你不能从一个控制器内部调用别一个控制器的成员方法。 你为什么会想要这样做? 这视情况而定。 在一个应用中,我在每个控制器内部写了一系列自我测试函数, 如果我调用 $this->selftest(), 它完成了各种不同的有用测试。 但是在每个函数中重复代码似乎与OO编程的设计原则不符,因此我想在其中一个控制器中写一个函数,可以进入到其它的控制器中执行自我测试代码。当我这样做了,期望得到想要的结果。结果,当然不能如我所愿,因为在一个控制器内不能调用另一个控制器的成员方法。

作为一个准则,如果你有代码被超过一个控制器调用的话,把它放入一个model或者其它什么分离的代码文件中,这样就可以使用了。

这些都是小问题。 正如Rick告诉我的一样:
"我想要简化问题,所以我决定创建一个大的控制器对象包含需要的很多对象实例...当一个用户创建他们自己的控制器时,他们能够轻松地访问任何资源,不用担心作用域的问题"。

这样做相当不错,绝大多数情况下,CI超级对象有效率地,完全处在幕后完成工作。因此我不必要去做那件T恤衫了。

摘要

我们已经看到CI创建的'超级对象' 确保所有的方法和变量可以自动地获取而不用担心如何管理以及为“作用域”操心。

CI 用引用实例的方法把一个一个类实例组合成一个超级对象。大多数情况下,你不需要知道CI超级对象是如何工作的,只需要正确使用“->"符号就行了。

我们也学习了如何编写自己的类,并使它与CI很好地协同工作。

下一章我们学习:

使用 CI 测试代码
发表于 2009-8-12 15:05:37 | 显示全部楼层
还做了什么T恤衫 哈哈。
发表于 2009-9-29 11:45:23 | 显示全部楼层
学习了,写得很好!
发表于 2010-5-28 11:41:29 | 显示全部楼层
PHP复制代码
复制代码
发表于 2015-1-5 15:01:23 | 显示全部楼层
太多了有点看 不下去的赶脚,能不能短点

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